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风暴英雄为什么失败 风暴英雄为什么不火风暴英雄为什么不火知乎

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于风暴英雄为什么不火的问题,于是小编就整理了4个相关介绍风暴英雄为什么不火的解答,让我们一起看看吧。

风暴英雄作为暴雪的亲儿子,却被彻底放弃,是这样吗?究竟原因是什么?你怎么看

风暴这个游戏有的说好玩有的说不好玩,基本上大部分觉得不好玩,要不然像这样的大作,亲爹会放弃,他们自己估计也意识到了。不过知道当初魔兽争霸为什么后来那么多人去玩吗?就是因为暴雪开放了编辑器!直接又把魔兽3再一次推向了巅峰,同时出了很多好的玩法包括DOTA和3C等等!但就是因为DOTA这张图,暴雪看到了利润想拥有版权,可是作者冰蛙不干,因为这样打了官司,暴雪败诉!开始风暴内侧的时候是叫暴雪大乱斗,图就是DOTA,但败诉了之后就完全放弃之前内测的东西,重新开创,可是创意不符合现在的英雄主义及快节奏游戏,所以越来越没人玩,就导致了现在的局面。所以说只要暴雪愿意把编辑器投放给玩家!下一个经典玩法及游戏又会诞生的,估计暴雪也想到了这一点!现在只能看暴雪的下一步动作了!

及时止损,正常现象,磨了几年不温不火,风暴确实不好玩,我玩几个小时就卸载了,都好几年了,暴雪砸钱砸了几年,也没做出大家想要的游戏,刚出的时候还有朋友喊话一起玩风暴,2 3个月以后就没人问了。

不好玩,暴雪本来就不是一个多好的公司,他最好的作品就是窝窝!现在也在用这款产品做门面支撑着,星际2 大屁股 暴风应用都不行,如果不是因为守望大屁股是暴雪出的,基本没人玩!暴雪不是什么传奇,到wow是,它让暴雪成了传奇公司,所以它手下的产品都会很容易曝光,玩过韩国出的枪战游戏比守望先锋好玩多了,很多比暴雪游戏好的游戏不出名是因为宣传不够还有联通性和曝光率还有名牌影响力都不行!之所以暴雪的这几款游戏都还凑活真心是靠wow攒下来的人气!这就是品牌的力量

谢谢邀请。

《风暴英雄》终于火了。

只不过让它火的,并不是游戏本身。

而是暴雪给它的死亡宣告。

过去一周,全世界的玩家都在讨论《风暴英雄》↓↓

总结来哔就是一句话:暴雪辜负了粉丝。

当然,当爸爸当习惯了的暴雪,一向我行我素、不辜负你算我输。

让粉丝们怒骂MMP的事情也远不止风暴这一次(你懂的 )。

但《风暴英雄》对暴雪的意义有多大,大家心里都有数。

不光是暴雪想用它来对抗LOL和DOTA2。它更是“暴雪宇宙”的结晶。

所以,尽管风暴出生就体弱,但暴雪一直在细心照料。

尤其是去年的2.0版本,不论是赛事、英雄数量、更新频率,

《风暴英雄》这游戏怎么这么难

说到风暴英雄这个游戏就让我这个老鸟玩家来回答你吧!这个游戏为什么会给你一种很难的感觉,是因为这个游戏获胜是看你的队伍谁是短板的!

比如说,你再一场游戏里面,你们五个人里面有两个水平比较低,对面匹配的队伍里面也有两个水平比较低,但是对面队伍两个水平比较低的人比你们队伍两个水平低的人技术稍微好一点,那么这一把你们获胜的几率基本上就已经很低了,后期想要翻盘就要看对面队伍后期是不是太浪或者把握不住节奏了!

风暴英雄这个游戏上手非常容易,但是因为地图太小加上有坐骑导致游戏特别依赖队友!

另外每个地图的机制和雇佣兵和别的moba游戏有很大的区别,也导致了每个玩家对什么时候打雇佣兵有了很高的要求!

至于对英雄的理解这个是每个moba游戏的常识,所以不知道想,希望可以帮到你

风暴英雄这个游戏难吗?我觉得很有必要讨论一下

说它难吧,也不难。不需要因为补兵忙活,不需要为了出装烦恼,简化了这些的moba游戏应该会变得很简单了吧!

但是说它不难吧,我觉得也有点难。天赋怎么点其实很考验玩家的即时战略能力的,点错了可能会全盘皆输。而且这个游戏很讲究配合,如果没有合作意识,是很难取得胜利的。我感觉玩风暴英雄比玩LOL什么的累多了,当年为了拿炉石传说卡德加的法师皮肤跟好朋友组队玩过风暴英雄,玩了2小时感觉太累了,都有点想睡觉了。不过游戏还可以,虽然不常玩,但是玩的时候还是挺享受的。

或许这个游戏对于那些玩习惯了传统MOBA游戏的人来说真的很别扭很难玩,但是我还是建议那些没有尝试过的朋友们尝试一下这个超大的游戏,或许你也会乐在其中哦。

风暴英雄要凉了吗

说要火都是假的,要凉是真的透心凉,暴雪这次取消联赛和转移开发人员的举动让风暴英雄的半只脚已经踏进鬼门关了,取消这个联赛意味着将风暴英雄踢出暴雪电竞的计划,而风暴英雄也几乎没有第三方赛事作支撑,更致命的是暴雪还把一部分人员抽调到其他的项目,以后游戏的更新迭代会更慢,所以这一系列的举动对风暴英雄可以说是毁灭性的打击。

不过这也不是风暴英雄第一次受打击了,从它面世开始就备受打击,以为可以在Moba领域扬眉吐气一番的,交出的成绩单并不好看,跟玩家的热情对比鲜明,这也和它所处的环境有关,同类游戏方面,一直处于被LOL和DOTA压制的局面,LOL现在可以说是PC端影响力最大的电竞游戏了,每逢比赛必能上微博热搜,游戏热度可想而知,DOTA虽然热度不比以前,但它还是有世界上奖金最高的电竞比赛Ti赛事来撑腰;

自己的同门游戏方面,风暴英雄的表现也差强人意,炉石传说凭借PC,手游同时发力,受众相当广泛;守望先锋虽然在国内不火,但在国外的联赛热度一点都不低,而风暴英雄却落入尴尬的处境,顶着玩家满腔热忱,表现一直不温不火。

暴雪的这次举动也是市场选择的结果,优胜劣汰,表现没那么好的自然会慢慢退出电竞大舞台,这放到任何一件事里都说得通,现实很残酷,这是风暴英雄必须面对的。

事已至此,希望这样一款有趣的游戏可以继续不温不火的走下去,就算市场不认可,但是不妨碍玩家对它的热情,毕竟真正喜欢一款游戏又怎么会在乎它火不火呢

曾几何时,“暴雪出品,必属精品;入得暴雪门,无悔游戏人”这些话作为一个暴雪粉来说是无比自豪的话,星际争霸、暗黑破坏神、魔兽争霸、魔兽世界这些IP哪个不是当年的主宰,可从12年暗黑三问世以后发现,暴雪已经不是那个暴雪了,拒绝了冰蛙关于DOTA的合作,拒绝采纳玩家的各种游戏建议,魔兽电影的惨淡,主要人员的辞职,暴雪依然没有意识到问题的关键,依旧抬着那高傲的头,把风暴英雄的主创人员调离,风暴要火都成一个梗了。

作为一个暴雪死粉,真的寒心了。

暗黑手游没有发布,不做评价,让我再抱一次希望吧。

为什么守望先锋跟风暴英雄不火

这两款游戏的确做的很精致,不过不火的原因,我就简单说一点吧。

守望先锋一开始是很火热的游戏,但是由于暴雪不够重视,更新速度太慢,玩法也比较单一,一些玩家(包括我)就弃坑了,所以现在的游戏不得不进行一些促销活动来吸引玩家,可惜这个做老玩家是不会回来的,暴雪也压根没打算老玩家回来,毕竟是买断制游戏啊。

风暴英雄虽然更新地很频繁,但是由于前面有英雄联盟这座先来的大山挡在它前面,而且这款游戏还是比较怪的游戏,所以就目前而言,风暴英雄不火是必然的。

我相信金子总是会发光的,守望先锋已经发亮过了,我觉得风暴英雄早晚会崭露头角的。

到此,以上就是小编对于风暴英雄为什么不火的问题就介绍到这了,希望介绍关于风暴英雄作为暴雪的亲儿子,却被彻底放弃,是这样吗?究竟原因是什么?你怎么看的4点解答对大家有用。