游戏中什么叫做丢包?
游戏丢包是指一个或多个数据包的数据无法通过互联网到达目的地,与指定站点的连接情况差,一般丢包率越高,连接质量越差,访问速度越慢,游戏也越卡。
丢包率什么意思
丢包率是指测试中所丢失数据包数量占所发送数据组的比率。
丢包率与数据包长度以及包发送频率相关。通常,千兆网卡在流量大于200Mbps时,丢包率小于万分之五;百兆网卡在流量大于60Mbps时,丢包率小于万分之一,通常在吞吐量范围内测试。
丢包率计算方法是:“【(输入报文-输出报文)/输入报文】*100%”。
数据在网络中是被分成一个个数据包传输的,每个数据包中有表示数据信息和提供数据路由的帧。而数据包在一般介质中传播是总有一小部分由于两个终端的距离过大会丢失,而大部分数据包会到达目的终端。网络丢包是我们在使用ping(检测某个系统能否正常运行)对目站进行询问时,数据包由于各种原因在信道中丢失的现象。ping使用了ICMP回送请求与回送回答报文。ICMP回送请求报文是主机或路由器向一个特定的目的主机发出的询问,收到此报文的机器必须给源主机发送ICMP回送回答报文。这种询问报文用来测试目的站是否可到达以及了解其状态。需要指出的是,ping是直接使用网络层ICMP的一个例子,它没有通过运输层的UDP或TCP。
网络丢包的原因主要有物理线路故障、设备故障、病毒攻击、路由信息错误等。
丢包什么意思
- 丢包什么意思
- 丢包进游戏会产生大量BUG 比如看不见血条或者英雄都看不见 。